动手之前 ,师流Adobe让智能体进入专业工程,剪辑剪辑用户支付的混战不只是软件使用权,AI开始承担过去需要由人完成的师流工作,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。剪辑剪辑
对于需要批量生产视频的混战机构,它们通过降低创作门槛,师流
第二路 ,剪辑剪辑对于缺少用户入口 、混战真正复杂的师流是后面的剪辑。也带来了新的开支。
现在,
因此,专业软件长期积累的优势 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
这些需求背后 ,
从目前来看,无法覆盖Descript的全部专业功能 。OpusClip、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,无论是机械性的素材整理 ,向更完整的视频生产流程延伸。返回搜狐 ,就有机会按照完成的工作量收费 。风格和制作经验,快影背后是快手 。并加快其创作速率”。按脚本排列镜头,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,
第三路 ,
第一路 ,
粗剪只是开始。2025年8月,改镜头 、Descript 、他原本每月支付约25美元订阅Descript,调用软件和执行剪辑任务的能力。现在 ,制作3-5条短视频。也在扩展镜头控制 、过去,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、添加字幕和特效等后期工作,AI逐帧分析了两条参考视频,改变视频制作 。剪成3分钟成片 ,加字幕、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。可能涉及几款软件和多条轨道。比较人工与AI的剪辑效果。
在她看来,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,压缩停顿、快影等平台生态型公司。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
在今年9月剪映发布会的演示中,软件通常按授权期限或用户席位收费。但在一些标准化程度较高的任务中 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,排列镜头,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
AI虽然带来了效率红利 ,
过去 ,最终也放弃了,智能体开始通过自然语言操作工具,公司每月节省约1500美元 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。每年节省约300美元订阅费。允许用户修改已有视频中的特定物体、
Descript已经主动接入Claude,但对创作者来说,
当然,常常消耗在一串细小的操作里。AI将口播转录成带时间码的文本,用于剪辑采访和口播视频。每一次素材分析、Sparki等AI原生公司。
Descript采用类似的混合计费方式。理由是“太贵了”。6分钟原始口播素材,
今年6月,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
但它们面临一个问题 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。CapCut依托TikTok ,只有质量、真正有机会获得溢价的 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
价格承压的同时 ,添加字幕等工作。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,反而成了一道更难的题 。
2026年9月,调色和版本交付 。是Descript、这项费用继续同比增长71.6%,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、计费方式更加精细 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,筛选素材、但单纯出售自动剪辑能力,逐帧调整关键帧 ,结果却发现,谁能控制关键制作环节,它们正在从素材生成进入后期编辑。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,
01.剪辑师的工时,
*题图来源于pexels。后来,
从按软件授权或订阅周期收费,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,调用和配置成本,特效、剪映推出AI Ultra会员 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
过去需要逐项操作的任务,改字幕和动效,但人与软件的分工没有发生根本变化。开始变成可以直接交付给软件的工作 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。同比增长78.3%,识别采访内容、软件公司的收入不会因此同步增加 。生成初剪序列,是剪映、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、已经是趋势 。但能看到AI投入带来的成本压力 。
剪辑变便宜了 ,
剪映依托抖音、2025年,
过去,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,上游模型和算力却要持续收费。
面向企业的视频处理服务 ,
图源 / pexels
今年1月,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,才能将创意变成画面 。将脚本策划、让外部智能体可以分析工程 、FFmpeg等工具,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
这些数据涉及不同业务口径,创作者再通过自然语言提出修改意见。再按照指定风格添加字幕和动效 。视频制作公司购买软件 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。如何从中赚到钱 ,保留客户的任务 。使用额度和按量计费赚钱 。初版生成后 ,还是创意性的画面设计,当智能体掌握用户入口,整个过程中,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
火山引擎的短剧高光智剪服务,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,效率或成本优势足够明显 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
譬如 ,“有些情况下,
在一套具备素材识别、为每个卖点匹配画面 ,通过订阅、配置音效 ,AI也能自动挑选素材、Blackmagic等专业软件公司 。软件公司的钱 ,再花六小时完成粗剪 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,其每周视频产量提高至10-20条。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。导入Premiere,是快手可灵、让更多用户能够制作和发布视频,需要在不同团队之间反复流转。算力和自动化服务。
第四路,AI首先承担的是提高产品价值、抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会
,每月在AI工具上的花费达数百元。它们就不再只向剪辑软件提供素材
,越来越难建立持久的定价权。 当模型开始具备编辑能力,能够分走的利润却未必同步增长。它将这些规律写成代码
,AI还改变了软件公司的成本结构
。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,承担的工作可能越来越多,在她的工作流中 ,删除重复表达,钱却流向了算力。自己就能完成, 相比独立软件公司 ,没有必要再增加一笔开支。如今 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时, 于是, 当剪辑本身越来越便宜
,连续包月199元,随后,没有一个关键帧是人工制作的
。是Adobe、并打包原有的剪辑会员权益 。达到5450万元
。并将整套方法封装成可复用的Skill。 技术变化也在改变一门生意的竞争格局
。但目标相似
:即使AI承担越来越多具体操作
,配乐和转场
,独立的AI剪辑能力
,用户可以通过自然语言整理素材、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。导出也未必代表结束。广告投放连接起来。到增加按素材时长、 今年10月 ,原本支付给剪辑师、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式
,也未必能决定这项工作值多少钱。才能避免新增收入被成本吞噬。 AI贡献了新的收入 ,用于后续投放测试
。可能是那些不只交付视频的公司 。Claude本身也有订阅、AI剪得比人还炫酷” 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?03.剪辑越来越便宜,
与传统软件不同 ,为每句话配上对应的辅助画面。这意味着一种新的收费机会。整条视频由一条线索贯穿 。剪辑师将素材下载下来,让画面踩准节拍。下一次导入素材即可重复执行。2026年上半年 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。用户使用越频繁 ,变成智能体背后的执行工具。工具就有机会进入更大的广告预算 ,
过去,一位剪辑师做了一次测试,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。都可能产生额外的推理费用 。视频合成、
过去,现在,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,必要时调用其他工具完成抠像、授权 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
新推出的剪映Hub,两者的界限开始模糊 。商家可以利用商品信息和已有素材,是开发完成后,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。整理素材和批量渲染。将业务从剪辑延伸至构思、软件公司需要不断提高使用效率 ,承担口播删减、模型、这些公司选择让AI进入现有软件,有观点认为,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
更重要的是 ,开始流向模型 、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,其中视频创意业务收入10.22亿元 。而是视频制作流程的控制权。过去 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。将文字和动效放到相应的位置 。而不是放弃传统时间线和工程文件。软件负责提供工具 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,背景和画面风格 ,现在 ,视频修改和局部编辑能力 。甚至直接调用底层能力 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映 、剪映推出AI创作工作台Hub 、再调用视频模型生成素材,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
今年9月 ,数字创作工具不断进化,软件公司承担的相关成本也越高 。配音和特效制作 。
下一次,还开始学习剪辑师的创作方法 。可灵等视频模型产品 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,视频生成模型主要承担素材生产,剪映助手仅用10分钟 ,主要有四路玩家 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,2025年是AI视频之年 ,她认为,这既可能带来新的客户,积分成本约2元。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。2025年,利用AI完成基础剪辑、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。已经有数据能佐证 。模型生成和复杂编辑,剪辑师还要打开Photoshop ,
影视制作涉及素材管理 、AI分析原片每分钟2.5元,相比只按生成次数收费,可以围绕具体任务重新设计产品,客户觉得开头不抓人、字幕纠错和视频包装等工作。创作者负责执行操作。为平台带来持续的内容供给 。
根据OpusClip公布的客户案例数据,它们出售的仍以软件订阅、抠出人物 ,
过去几十年 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。每个动作都踩在节拍上,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,Codex等AI助手的集成能力,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
对软件公司来说 ,生成与交付。
如今 ,使用Spingle后 ,自动完成动效、AI就能按照这套方法制作视频。剪辑软件即使完成了工作,不只是功能 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,最后回到剪映完成后期 。它实现营收15.33亿元,制作标题动画;再回到Premiere ,即使用户愿意付费 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,生成次数和AI积分计费,
02.四路玩家 ,字幕和音乐 。把口播 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。甚至减少部分人工开支。
这种变化,专业版本及相关产品服务为主,快捷键和插件 ,值得为此付费;而排列镜头、当软件能够直接替用户执行任务 ,停顿与重复表达 ,描述目标 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,AI改变了这一点。品牌方可能借此压低制作报价,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,批量生产不同版本的视频,用他的声音生成口播,按照输入素材的时长收费,
图源 / pixabay
更麻烦的是,通用智能体也开始具备理解素材、每月包含22100点AI积分 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。后来 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,剪辑师就得重新打开工程,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,人工粗剪耗时32分钟,只需告诉AI想要什么。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,完成删除口误、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,创作者只需要提供新的口播 ,
AI正在改变这种分工 。他发现Claude Code可以调用Whisper、用AI操作Photoshop、
根据这位剪辑师的说法,逐条观看 ,查看更多
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,按他的估算 ,由创作者继续修改。多人协作 、一部影片的工程文件 ,谁能掌握用户入口,即使换成真人实拍,现在,
为了突出卖点,效率提升可以转化为更大的产能 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,
过去 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,再导出一遍。
Blackmagic则向外部智能体开放。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,减少约三分之一 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。产品出现得太晚,已经将AI脚本 、Claude Code、
剪映向前整合脚本和素材生成,一次看似简单的调整 ,引入OpusClip后 ,AI不仅能够代替人完成操作,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。Runway等上游视频模型公司 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,可以通过购买AI服务解决 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,由系统组织镜头、正在成为通用智能体可以调用的能力 。减少反复沟通与返工 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。巨量引擎旗下的即创 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。再雇用剪辑师完成操作。并尽可能保留其他内容。
